专业音箱工程应用的声场仿真用EASE是比较多的,同类型的软件也很多,比如Odeon,CATT,CARA,Raynoise等等。
从仿真角度来看,声场仿真的主要模型有波动压力声学,热粘性声学,气动声学,以及几何声学。几何声学包括声扩散,和射线声学。
如果采用相对精确的波动压力声学求解,对高频的计算会很蛋疼。因为针对实际的扩声工程应用,空间很大,高频声学的网格必须足够小才能准确计算。计算量会相当大
所以一般是采用射线声学的方法来进行计算求解,当然计算精度会比波动压力声学求解差很多。所以这种软件计算的精确度是有疑问的。理所当然还是要以现场实测和实际听音使用为准,不过可以大致指导现场调整方向。
在使用EASE之类的软件进行扩声系统搭建时,一定要清楚其局限性。除了建模的误差外,理论上这种计算方式本身就是不精确的。
各家音箱公司都会提供EASE的音箱本身的数据供工程施工用。 很多公司也买了EASE的定制版,方便定制化自家的产品,尤其是线阵列的应用。
搞懂这种行业专用软件的原理之后,采用通用的仿真软件做到同样的事情并不困难 。其实利用Comsol或者Matlab都可以做到类似的功能。
下面是一个利用matlab来进行音柱指向性仿真的app,很方便地调节相关的参数。
Leap也可以做音柱的仿真,只是没法考虑太复杂的环境因素,只能在音箱开发时用。
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