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采取输出压缩的原因有两个:限制最大输出电平以保护听力或设备;或者打造出更流畅的整体混音,实现更“精致”的音效。MGP32X 和TF 系列调音台都在立体声主控总线上提供了压缩器,TF 系列还在所有辅助输出中提供了压缩器。
在乐手使用入耳式监听器时,压缩器特别有用,可以限制乐手听到的声级,并保护他们免受意外的响亮噪声侵扰。比如吉他插头突然拔掉,或者麦克风支架摔倒并且发出巨大的“砰”声等。可以通应用超高比率的压缩器来实现目的,例如 20:1 或无穷大:1,但要保持阈值高于音乐的正常输出电平,不会压缩乐手正常演奏时的声音。起音时间应该设置为最短,恢复时间大约为 300 毫秒左右。这可以确保处理任何突如其来的声音,同时保证在紧要情况结束后,声级会迅速恢复正常。将补偿增益设置为 0,避免发生输出过载的几率。我们将这种严格的压缩类型称之为“限制器”。因为它会限制了允许的最大声级。
输出压缩对混音进行精雕细琢,这有助于让整体音效更加流畅,使之听起来像是 CD 或录音室录音成品。但同样注意不要过度,避免压缩现场混音的音效。为保持其生机和活力,我们使用小于 2:1 的微妙比例,而且采用较为柔和的转折点。将起音时间保持为与鼓和低音吉他相似的起音时间,大约 25 毫秒。否则,节拍的瞬态开始启动将被压缩,可能会影响音乐节奏感。保持恢复时间足够短,以便在演奏下一个街拍之前释放压缩。例如:如果节奏是 120 bpm,这意味着每秒 2 拍,所以每个主节拍之间有 500 毫秒的间隔。我建议您将恢复时间保持在 300 毫秒以下,100 毫秒以上,以确保达到安全和流畅的效果。设置阈值,使压缩器仅会在声音响亮的乐段中激活,而不会在安静的时刻激活。注意精细调节,如果你很难辨别压缩的效果,那么或许就是恰到好处!
某个特定主要乐器或某个特定频率可能会导致对整个混音进行压缩。例如,如果铜钹的声音过于响亮,那么就可能激活压缩器,导致中频和低频声级同样降低。一种解决方式是使用最近流行起来的多频带压缩器。TF 系列的立体声 AUX 输出就配备了这种压缩器,MGP32X 的立体声主控也采用了这种压缩器。
多频带压缩器将信息分成 3 个或更多频率范围,并分别对每个范围应用压缩。因此,对于声音响亮的铜钹,它会压缩较高的频率,而不会影响中频和低频。所以低音能量会得到保留。
TF 预设库包括称为“MBC Easy”的设置,除了每个频段独立阈值和增益参数外,还有 2 个分频频率,用于确认每个频段的频率。低频段低于
132 Hz,可以捕捉到底鼓和低音吉他的声音。高频段高于 6 kHz,所以会捕捉到铜钹和高泛音的声音。在第 4、5、6
页参数中,我们可以看到各频段的比例、起音时间和恢复时间。注意低频率的起音时间和恢复时间更长,高频段的起音时间和恢复时间更短。不要过度压缩,如果能听出明显的效果,那么压缩就可能是过度了!
要点概述
教大家在现场音乐调音中,混音添加一些混响效果。
可以在核心频段混音的基础上略微加强效果。但其使用在很大程度上取决于演出场地本身的声学性质。如果房间已经有明显的回声或混响效果,那么在混音中进一步添加混响只会造成含混不清的听感。但是,如果房间本身的音效缺乏生趣,那么添加混响效果有助于提升听感。
首先,在使用时务必谨慎。除非音乐风格需要明显的混响作为特殊效果,否则务必注意精细调节。如果演出场地空间小,为人声和部分乐器添加混响效果,可以营造出更广阔的空间感。这可以增强音乐表现力,让听众产生更舒适的听感。
TF 调音台和 MGP 调音台上都有两个专用的 FX 总线,使用 FX1 来添加混响,调高辅助输出,将主场的人声发送至 FX,请注意,这始终采用推子后的形式,通过移动人声通道的推子本身也可以调节进入混响效果的声级。
选择要应用的混响类型时,不要选择与你所在的场地相同类型的混响。如果场地本身已经有大厅的音效,那么千万不要再添加大厅的混响效果!应选择互补的混响类型。也就是说,如果您身处一个较小的房间内,可以尝试选择
“Hall”(大厅)混响。如果您身处一个有回声的舞台上,则可以尝试
“Room”(房间)混响。“Plate”(板式)混响也可能营造出美好而微妙的音效。这种类型模拟了振动的大块金属板的声音,也就是 20 世纪 60
年代和 70 年代录音棚中制造人工混响效果的经典方式。
混响有两个主要参数要调节:时间和初始延迟,“混响时间”决定了效果大致的持续时长。通常介于 1.5 到 2.5
秒之间。如果场地回声较大,请缩短此时间。“初始延迟”决定了原声和混响开始之间的间隔时长。较长的延迟会给人一种更大的空间感。较短的延迟则听起来会更整洁一致。具体来说,如果场地很大并且有回声,请将其保持在
10-20 毫秒左右,您应用的混响会在自然混响开始之前,增强放大的声音。
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